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《R.E.P.O.》商店购物主推 ripro商城

作者:admin 更新时间:2025-04-11
摘要:《R.E.P.O.》中的商品有很多道具可以购买,然而很多玩家不清楚推荐买什么道具,首先,一次性道具中手雷/地雷占比是最高的,且分为三种,伤害/眩晕/冲击波,其中天花板上还有另俩种伤害地雷,手雷在拉安全栓后爆炸"
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《R.E.P.O.》中的商品有很多道具可以购买,然而很多玩家不清楚主推买啥子道具,首先,一次性道具中手雷/地雷占比是顶尖的,且分为三种,伤害/眩晕/冲击波,其中天花板上还有另俩种伤害地雷,手雷在拉安全栓后爆炸,地雷在运用后5s启动。

REPO商店购物主推买啥子

主推标准

下文将商店内的道具分成三个类型,说明道具同时对商店内值得购买的道具进行主推,有时会额外说明一下关卡内的伤害类道具,主推星星的数量

0星/1星:完全不主推/不主推,

2星:视情况购买,有喜好的情况可购买

3星:主推购买,在遇到金钱不够的情况言败

4星:尽量进行购买,金钱不够言败其他物品优先购买

5星:优先购买,可言败全部物品购入5星

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第3页:眩晕地雷/手雷
第5页:人类手榴弹/胶带手榴弹
第7页:力量提高
第9页:生活提高

第11页:速度提高
第13页:翻滚速度提高
第15页:晶体
第17页:滚动无人机
第19页:零重力无人机/零重力球
第21页:棒球棒
第23页:大锤
第25页:玩具锤
第27页:猎枪
第29页:小黄鸭
第31页:小车/大车
第2页:爆炸地雷/手榴弹
第4页:冲击波地雷/手雷
第6页:小/中/大型医疗包
第8页:范围提高
第10页:体力提高
第12页:跳跃次数+1
第14页:雷达更新
第16页:无人能敌无人机
第18页:羽毛无人机
第20页:充电无人机
第22页:煎锅
第24页:剑
第26页:催眠枪
第28页:手枪
第30页:提取点检测器/贵重物品检测器

一次性道具

地雷/手雷

一次性道具中手雷/地雷占比是顶尖的,且分为三种,伤害/眩晕/冲击波,其中天花板上还有另俩种伤害地雷,手雷在拉安全栓后爆炸,地雷在运用后5s启动,可抓住点e键关闭,爆炸物的伤害是不稳定的,有时有坠落伤害/撞墙伤害

爆炸地雷/手榴弹

购买主推指数:★★★☆☆/★★★☆☆

价格:3k

伤害:250+/125+

图太多不全放了,一般有打汉化商店了解具体物品(小提示:地雷启动后可以通过抓住后迅速点击e键关闭)

作为纯伤害爆炸物,且不主推运用枪械近战类武器的情况,前期是优于眩晕/冲击波的,对于250血量的怪物(大头 无脸男 稻草人,大锤血量为500)需要2颗(wiki手榴弹伤害为25地雷50然而实际游玩大怪2颗小中怪1颗)。

中后期关卡分布着悬崖/岩浆的情况下,眩晕/冲击波优于爆炸地雷/手榴弹,在悬崖处利用得当可以一击击杀任何怪物(虽然舍利子不一定捡得到就是了)

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第7页:力量提高
第9页:生活提高

第11页:速度提高
第13页:翻滚速度提高
第15页:晶体
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第19页:零重力无人机/零重力球
第21页:棒球棒
第23页:大锤
第25页:玩具锤
第27页:猎枪
第29页:小黄鸭
第31页:小车/大车
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第10页:体力提高
第12页:跳跃次数+1
第14页:雷达更新
第16页:无人能敌无人机
第18页:羽毛无人机
第20页:充电无人机
第22页:煎锅
第24页:剑
第26页:催眠枪
第28页:手枪
第30页:提取点检测器/贵重物品检测器

眩晕地雷/手雷

价格:3k

购买主推指数★★☆☆☆/★★★★☆

伤害:无

在前中期几乎没有悬崖的情况没有购买的必要(星数主推指数是在中后期有悬崖的情况,前期的手雷几乎只有胶带手榴弹/人类手榴弹有购买必要)。

在后期随着大部分道具随指数价格提高的同时悬崖大量出现,眩晕怪物后直接扔悬崖直接成为了壹个特别有效的处理怪物方法(催眠枪械需要晶体,后期晶体价格呈指数增长),眩晕地雷启动后接触玩家也会造成眩晕,且无法攻击大头,故主推指数降低。

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冲击波地雷/手雷

价格:3k

购买主推指数:★☆☆☆☆/★★☆☆☆

伤害:无

最不主推的爆炸物,虽然运用得当能击杀大怪,然而冲击波爆炸击退的路线很不稳定,并不是能稳定处理怪物的手段,明显不如眩晕手雷。

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人类手榴弹/胶带手榴弹

价格:2k

购买主推指数:★★★☆☆/★★★★★

伤害:100/100-250+

获取方法:在货架左右俩边的一处天花板上方固定出现,可叫队友将自己扔上去获取

胶带手榴弹在爆炸后还会弹出三个手榴弹爆炸(弹出的手榴弹会炸到自己),弹出的手榴弹有一发炸到怪物就能击杀250血量怪物,且价格低廉,在无决定因素道具的情况下主推购买

题外话:关卡中的小丑玩偶是特别优质的爆炸道具(点三下鼻子过一会爆炸,),比任何手雷/地雷都杰出,能直接炸死除大锤外的任何怪物,且爆炸时会发出声音吸引怪物,能做到稳定击杀,因此主推直接点俩下鼻子后拿去炸大头 无脸男等具有威胁性的怪物

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小/中/大型医疗包

价格:随指数增长

购买主推指数:★★★☆☆/★★★☆☆/★★☆☆☆

(如果卡医疗包bug的话主推指数是☆☆☆☆☆)医疗包的难题在于在任务结束后能稳定回复25,26的血量已经够防止大部分小型怪物初见杀。

可以吃壹个小血包达到51防止被部分中型怪物秒杀大头等大型怪物伤害都是50往上的,且技术不行的玩家即使运用了大型医疗包也无法保存住血量,有的甚至会出现离家直接摔悬崖的情况,一般更主推给探图玩家购买,没有必要一直保持满血情形。

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能力提高道具

由于能力提高道具是随购买个数指数价格提高的,购买时尽量购买多个

力量提高

价格: 随购买个数价格指数增长(全部能力提高道具都随购买个数价格指数增长,下文不提及)

购买主推指数:★★★★☆

能力提高里面最有用的,力量提高后可以搬动大件甚至全部怪物。

游戏内一般分为俩种情况,看你是否带了共享MOD,带了共享MOD的情况下,无脑购入运用即可,范围+力量足够高的情况下可以直接超距离摔死任何怪物(基本玩到二十关就会出现乱杀怪物的情况)。

因此力量尽量拉到可以摔大型怪物的程度,不带共享MOD的情况,尽量让技术绝顶的玩家吃到4个力量提高以及多少范围提高接着再让另壹个吃力量提高(或者直接给壹个人堆),可以直接摔死部分中型怪物以及搬动大件,娱乐或者路人的情况下,谁抢到就是谁的。

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范围提高

购买主推指数★★★☆☆

虽然提高效果很明显,然而范围提高的强度完全依赖于力量的几许,力量可以举起大型怪物(大头 无脸男等)的情况下,有3-4个范围提高基本就乱杀了(接着就很无聊了),没有足够的力量提高的情况,范围提高不需要购买。

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第21页:棒球棒
第23页:大锤
第25页:玩具锤
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第22页:煎锅
第24页:剑
第26页:催眠枪
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生活提高

购买主推指数★★★☆☆

这个没啥子好讲解的,纯多多益善,在有共享MOD可以越多越好,血量尽量卡到阈值上,如120 160,120不会被一击100伤击杀,160可以多吃一次50伤害攻击,无共享MOD分着吃,选择卡到阈值上。

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体力提高

购买主推指数★★★☆☆

壹个具有明显边际效应的道具,体力在达到100后除开局或任务结束后情况不太也许满(任务结束后怪物会立即刷新,主推结束时有人待在家里,不然家会刷怪)。

提议金钱溢出的情况下购买,但由于价格是最低的能力提高道具,也许是运用的最多的,提议一次购买3-4个,减少价格提高带来的损失。

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速度提高

购买主推指数★★☆☆☆

一般只主推吃2-4个,凭自己感觉进行运用,过多的速度提高是负面提高,速度过快会出现贴脸杀情况,有无共享MOD都是这个主推指数,感觉地图大起来了,速度跟不上时再购买,一般4-6关卡可以开始购买。

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