帝国时代2决定版帖木儿第三关如何讲与 帝国时代2决定版亚历山大

帖木儿战役第三关毁灭的先兆想达成讲和大结局,决定因素在于完成特定外交任务。开局伙伴们会带着一小队精锐骑兵和怯薛,面对萨莱和阿斯特拉罕的重兵把守。这时候千万别硬冲,最稳妥的办法是立刻指挥全部部队给北或南边安全地带撤退,尤其要保护怯薛别轻易损失。同时家里抓紧进步经济,优先更新骑兵相关科技,草原骑兵是后续任务的决定因素。只要金帐汗国的前线作战单位少于三个,就能避免他们持续派兵压境。
稳住阵脚后,伙就得主动出击搞外交了。分别训练两个草原骑兵(轻骑兵更新版),派他们各自跑一趟地图上的蓝方(金帐汗国-萨莱)和黄方(金帐汗国-阿斯特拉罕)的城镇中心附近。当伙伴们的骑兵靠近时,对方会主动提出讲和条件。这个触发是必须的,不派人过去接触,对方根本不会搭理和谈请求。
蓝方和金方具体任务需要伙伴们认真完成。通常这些标准是破坏特定建筑、消灭某支敌军或运送资源。比如蓝方也许让伙伴们摧毁某个碍事的箭塔或城堡,黄方则也许标准伙伴们干掉一队骚扰他们的敌军。接到任务后抓紧调兵遣将去办,动作要快。完成任务后,对应的势力就会停战并结盟,不仅解除威胁,还能获取他们的城镇控制权,大大增强实力。这时候压力就小多了。成功拉拢蓝方或黄方其中一家后,就掌握了主动权。接下来集中兵力收拾剩下那家不听话的(比如绿方或橙方)。
重点关照他们的军事建筑和资源点,特别是攻城武器作坊和城堡,打掉这些他们就没法持续暴兵了。有些敌人会不断派兵袭扰,伙伴们可以尝试把他们的部队引到盟友城镇附近,让盟友的防御塔和驻军帮忙消耗甚至化解掉他们。地图中间位置最好建个城堡配些兵防守,能有效拦截红色蒙古的骑兵冲锋。完成两个势力的结盟任务并控制他们的城镇后,基本胜券在握。剩下的目标就是集中力量推平最后负隅顽抗的敌人,达成胜利条件。整个经过中,保护怯薛和精锐骑兵别轻易送掉很重要,他们战斗力强。经济也别落下,持续产兵更新科技。多利用暂停键或慢速思索战略,及时拉扯残血单位,特别是开局接触战和后期攻坚时,操作好一点能有效降低战损。
