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《艾尔登法环:黑夜君临》好用通用遗物主推 艾尔登法环失色锻造石1-9获取方法

作者:admin 更新时间:2025-07-01
摘要:《艾尔登法环:黑夜君临》中的遗物是游戏里非常有用的特殊道具,使用之后就能获得特殊的效果,而某些遗物是可以用在所有角色身上的,而且非常好用,首先是开局携带石剑钥匙这个遗物,这个词条最大的作用其实是提升"
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《艾尔登法环:黑夜君临》中的遗物是游戏里特别有用的独特道具,运用之后就能获取独特的效果,而某些遗物是可以用在全部人物身上的,而且特别好用,首先是开局携带石剑钥匙这个遗物,这个词条最大的影响其实是提高舒适度,壹个是可以任意选择第壹个监牢打何者。

艾尔登法环黑夜君临啥子通用遗物好用

1.开局携带石剑钥匙

学说上配合打监牢提高攻击力一个等效为提高5%攻击力的词条,但鉴于现在每个要塞/教堂的石剑钥匙位置都被开发完毕,再加上马车和商人地方可以获取的,手上的石剑钥匙偶尔会溢出,因此这个词条最大的影响其实是提高舒适度,壹个是可以任意选择第壹个监牢打何者(往往初始营地边上就有壹个,打完选1w卢恩直升5级节拍特别舒服),壹个是可以少打壹个据点提节拍。主推程度四颗星。

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2.打监牢永久提高攻击力(5%)

一局打两个对得起选这个词条的收益,打三个就是绝顶的增伤词条,上限七监牢40%增伤算是另一种兼顾上限和兜底的(假如武器上六个数值词条都是垃圾)的路线选择,况且打监牢的收益本身就特别不错。主推程度五颗星。

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3.受击能通过攻击回复虚血(近战唯一)

基本一场boss战可以靠这个词条至少少消耗一到两个血瓶,清图被小怪摸一下立马打过来更是无消耗,唯一的缺点就是超距离伤害触发不了。主推程度四颗星。

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4.受击提高攻击力(15%,持续10s)

除了监牢增伤外数值顶尖的增伤词条,主推程度五颗星(无赖),四颗星(其他近战),三颗星(超距离)。

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5.提高打倒敌人时绝招量表的累积

脚填一样的数值,随便打死多少路边小怪就又从头攒满壹个大招是啥子概念,铁眼甚至能对着怪堆用一发大招攒出半发大招,极大程度提高大招运用率的词条,做到清怪有大随便放,每个boss都有大放,主推程度五颗星。

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6.对应武器*3增加攻击力(10%)

算上初始武器只要再捡到两把相同武器就能吃到增伤,一般都很好凑,但难题是同类武器上的词条往往也许不如异类武器上的词条,为了触发这10%也许不如包里塞把其他的12%,实际是兜底性质的词条。主推程度四颗星。

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7.对应杖/印记*3提高FP(50点)

辉煌无需多言,人偶妹必带,方法杖的女爵可带,即便是隐士,输出循环中少吸几下蓝也是变相提高dps(诶呦我节弹nb),主推程度五颗星。

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8.开局携带招魂铃(160固定魔法伤害)

彻底改变女爵、隐士、人偶妹生态的数值怪道具,辉煌的精伤比和蓝耗,甚至削韧也不俗,射程远追踪性强,就是弹道慢导致出伤偏慢经常会摇多了,作为保底道具把这个底给抬高了一大截,主推程度五颗星。(铁眼也可以带,但其他近战就更主推老寒腿而不是摇铃铛了)

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9.开局战技替换为冻霜踏地

也是时隔3年又美美玩上初版老寒腿了,全近战武器都可用,无论是清图还是打boss挂冻伤增伤都是提速的一把好手。唯一的难题是初始武器不一定会用到最后,打到第二夜或者夜王很也许就换了,但这游戏的难点从不是夜王,而是打夜王之前的发育,主推程度五颗星。(太刀哥更主推血刃+寒冷质变,而网传的无赖更适合祈祷一击其实也就那样)

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10.提高卢恩获取量(3.5%)

个人三黑游玩从没带过也能把把15级,何况套路的形成要在以上如此激烈的词条竞争中霸占三个位置。有没有一种也许,个人带三个和野排带三个形同虚设,三黑的跑图默契度又不需要多的这点卢恩,而且带其他的增伤和功能性词条增加推图效率多打壹个boss就能补上这点差距,何况现在还有第二夜雨中冒险东拼西凑补卢恩的方式。从另一方面来说,13、14级和15级的差距主要不是在面板(13级往后更新的面板提高就不大了),而是隐藏在卢恩量背后的清图效率,更高的等级往往拥有更多更好的词条,这才是数值差距最大的地方。主推程度???(爱带就带吧,我由于从来不带也不了解给几星)

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11.圣杯瓶广域化

看碟下菜,人越弱越强,在刚开始玩这个游戏的时候经常需要抱这个词条的大腿苟过夜晚boss和夜王,但现在已经完全不带了,甚至两天也只跑一至两个教堂,5到6瓶血就够打死夜王还有剩。主推程度???(根据游戏的熟练程度按需选择,对萌新来说蓝皮蛋的遗物+100血也是很不错的)

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