《艾尔登法环:黑夜君临》游戏新人经验同享 艾尔登法环菈妮支线任务全流程
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《艾尔登法环:黑夜君临》这款游戏对新人并不算多友好,如果有一些新人经验就能够快速上手通关,首先是大结局方面本游戏加上隐藏大结局共四个大结局。其中壹个普通大结局(献出黑夜王的卢恩)(成就)。
艾尔登法环黑夜君临新人玩有啥子经验Ⅰ.首先大结局方面:
1.本游戏加上隐藏大结局共四个大结局。其中壹个普通大结局(献出黑夜王的卢恩)(成就)。
2.独特大结局:有独特大结局的为三个人物,分别为 铁之眼,隐士,追踪者。做完他们支线后打不得其名时带着支线获取的物品,打败后会有独特选项。
3.本游戏刚开始只有三狼壹个BOSS,打败后会解开其他夜王。提议把新人教程过了,磨练一下手法。新人教程在紫色房间的图鉴里。
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1.个人认为操作和法环其实差不了几许,习性法环按键的话可以改。本游戏不存在坠亡,但地图边缘跳崖,落水,岩浆除外,大部分场景可放心跳,前提是有着脚点。
2.本游戏BOSS攻击频率很高,要注意躲避和拉扯,活用技能。
3.平常赶路一定记得用快跑。
4.三人玩法中,队友阵亡后会倒地一段时刻,在计时结束前可通过攻击复活队友。复活格一共有三格,每倒一次会增加一格,一格二格都可以救,三格不主推救。一是速度慢,浪费时刻,还有被BOSS攻击风险,二是复活格回的也很快,除非有大招如神鹰哥可直接救起,执行者可右键哈气。救队友方面要适当取舍,觉得可以靠目前情况打败BOSS就不要冒险去救,也可以先和BOSS打,有大再说。
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1.本游戏只有宁姆韦德壹个地图,除非独特地形,否地形不变。每一局野外红名BOSS分布一致,但会随机变化BOSS种类,粪金龟及其他建筑位置不变但会随机变化种类。
2.玛丽卡教堂:加血瓶,提议打怪路上顺路拿,不要跑大半个地图就为了拿一瓶血。打完第二晚BOSS正常是七八瓶血,正常发育打野王完全够用。
3.属性教堂(2级以上):圣(蜜雪冰城)BOSS在地面
火(大主教)在地下,教堂内有坑,跳下去。
两普通教堂,在地下为骑士,地上为巨人。
全部教堂祭坛后面都有概率开出石剑钥匙。
4.营地(2级以上):火(火焰战车)二段跳上去直接秒杀
火(红狮子骑士)共两个,壹个在地面,壹个在塔上。
颠火(颠火山妖)
雷(骑士)
普通(三失乡骑士)
普通(老狮子)
普通(狮子混种)
5.要塞(2级以上):分为开门和不开门
开门:掳人人偶,一楼。
开门:君王军士兵长,二楼。
关门:在桥下地洞进(一直往上上楼),巨人(修脚)。
关门:桥下地洞进(上楼),结晶人,较难打,提议等级高点,一共有两个,提议先杀法师。
一般楼上宝箱大概率石剑钥匙。
6.遗迹(3级以上):出血(鲜血贵族)
毒(调香师)
睡眠(两个卢恩熊),一大一小,都给奖励,遗迹里箱子里可捡睡眠壶扔他。
冰(白金之子的弓箭手们)
冰(萨米尔的英雄们)
骤死(蚯蚓脸)注意骤死表
魔力(卡利亚法师)
圣(白金之子们)
普通(归树看门犬群)
一般都有两个地道有宝箱,也有隐藏墙壁。
7.矿洞(2级以上):(山妖,铁头盔,骑士长)二级锻造石(蓝升紫),概率房间箱子里有一级锻造石。
8.监牢(2级以上可打):一般BOSS相同,难度较低,概率开出高难度BOSS,花费时刻但收益很大。
9.中心城堡(整场游戏特别肥的地区,主推五级以上):熔炉,失乡,山妖随机出现。熔炉最肥,给的钱最多,有熔炉基本等级都很高,第一天就可以去打,失乡仅次于熔炉。山妖公认粪怪,血厚,罐子伤害高,给个奖励也不如何样,不主推打。城顶有BOSS,第二天可以去打,铃珠猎人,不死鸟相对粪,其他还有黄金树守卫,化身,祖灵等。主城地下室,固定壹个BOSS,铃珠猎人不主推打,10级无赖被一刀秒。其他还有萨米尔的古英雄等,BOSS房对面有祷告。
10.独特地形:a.火山(可以将武器升到金质量)打完三狼后解开。
b.山顶(冻伤抗性)打完三个不同BOSS后。
c.腐败森林(腐蚀免疫)五个BOSS
d.隐城(复活币)七个BOSS,复制武器不计成就。
独特地形提议第二天直接去,留够充足时刻,八级以上就可以,最好九级,路上可以刷壹个BOSS
独特地形在前期必出,提议出了直接完成,不接着面消失很难再出现。
地形消失后刷地形:个人玩法进去直接看地图,没有直接退,重开。
11.独特事件:a.水泡事件(喝原素瓶时回蓝)出现水泡把人包裹进去直接传送,进去后打征兆,特别好打。但一段时刻后打不掉会跑,主推一起打,从外部可主动进水泡。
b.虫群事件(攻击时概率给一万钱,个人认为最好奖励),跟随虫群,到地方后打彗星虫,只有壹个蝴蝶,也很好打。
c.诅咒事件(根据卢恩提高攻击力),需要找山羊头接触诅咒,位置在地图上有标记。第一天遇到一万五解除,第二晚三万五。也可以直接打败他解除,但难度很高,主推十级以上。注意:一段时刻不去找他就会离开,诅咒就无法解除,一定要尽快找他。
d.恶兆妖怪(根据新发现的赐福数量提高攻击力):会锁定壹个人追着打,那个人死后就会离开 。
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1.根据落地地点选择,一般落地附近都会有小营地之类零散小怪,打掉后可升二级。2.之后根据自己位置选择营地,要塞,遗迹等更新。有需要的可以去矿洞拿锻造石。注意,一定要顺路,千万不要为了去某个地方跑大半个地图。3.升到五级以上就可以去主城看看。如果时刻短可去主城下水道看看BOSS。第一天初步寻觅主城,如果是山妖打完下水道BOSS就可以走了,第二天根据自身情况选择是否去主城,去主城的话主要是更新。4.等级八九级后可以去打地BOSS,主要是拿装备。想拿金武就去打BOSS。爆的奖励好坏主要取决于观察力还有BOSS种类。第二天主推一定要留时刻去打野外BOSS,优化一下装备。路上如果遇到金粪龟就打一下,爆护符。到打夜王基本上13级左右。
注意:一定要经常标点,或者跟着队友标点走,这是个团队游戏,三个人效率是顶尖的,不要由于自己掉队影响整局节拍。
当然也可以选择个人玩法,个人认为个人玩法还是相对简单。本人前两个BOSS和盆友一起打,后来他有事没时刻我就一直打个人玩法,基本多少夜王都是初见过,个人也不用担心队友不会玩,只要自己技术够就可以。
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1.铁眼:公认的轮椅人物,由于拿弓,因此一般相对安全,保持好距离就行,伤害也是很高。主推遗物:初始武器带buff,增加技艺次数和持续时刻,增加突刺伤害,增加弓的伤害等。
2.无赖:也是我最近喜爱上的人物,根本不需要躲,直接和BOSS硬刚,真男人的不二选择啥子BOSS,和我的双大锤跳劈说去吧主推遗物:加血,团队buff,受击回血等,如何肉如何来。
3.隐士:主要是进去找法杖,如死王子杖,陨石,毁灭流星等,法师需要蓝,注意经常用技艺回蓝,用一次技艺会吸取目标身上的元素,集满三种元素可触发技艺独特效果,不同元素组合有不同效果,如魔+圣可四秒不消耗蓝条,这里不多赘述,感兴趣可以去找一下说明。主推遗物:魔法之境,大招效果增益等。
4.神鹰哥:盾戳流玩家福音,找个出血武器或debuff武器壹个好盾牌就毕业,大招留着救队友。主推遗物:初始武器附血或其他debuff,个人认为出血最好,游戏里没好武器可找矿洞拿锻造石更新。主推遗物:防御吸引仇恨,大招增益,技艺反弹等。
5.哈吉蜗:技艺轮流召唤,根据不同场景召唤不同家人,人多扎堆就骷髅或王大锤,机动性强就人型的。平常输出就找祷告。遗物可以离家带个招魂铃铛,大招增益等。
法师和蜗牛记得进去找找护符。尽量手上带个匕首之类攻速快的,方便救队友。
6.执行者:喜爱只狼弹刀的同学可以入,很爽,大招可留着哈气救人,也可保命规避伤害,大招算额外一条命。遗物带弹刀回血。
7.追踪者:遗物带技艺附火的,加技艺次数,多用技艺,大招可救队友,或打BOSS硬直。
8.除人物唯一遗物外,也可带增益遗物,如增加卢恩获取,离家带石剑钥匙(可加快前期节拍),buff和队友共享等。如果监牢开出如双皮等相对难的,视情况也可以打掉,越难打奖励越好。不过千万不要落地监牢,一定要落地就近升二。遗物格可以通过商店购买,打败黑夜王后可以解开,人物支线也会解开壹个。人物支线同时也会获取两个人物唯一遗物,通常效果都很好。
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1.特意地形:全地形
2.悉数黑夜王:全黑夜王
3.四个突袭事件。
4.熟习者:一局游戏等级达到顶尖15级。
5.万事俱备:网上说法不同,本人一局游戏中七紫武器,两蓝护符,四普通道具就弹。
6.传说武器:得到金武。
7.网罗而来的大量供具:把小壶商店的遗物格全买完,人物支线不计。
8.英雄之路:用全部人物通关一次夜王。
9.狩猎黑夜王之人:连续打败三个不同夜王。
10.潜在能力:一次出击击败十个以上强敌。
11.获取女爵和复仇者人物也有成就。
其他成就正常打完就可以弹。
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1.女爵:打三狼会概率获取老旧怀表,把它交给防安其拉就获取女爵。
2.复仇者:在商店购买破碎相框,之后在壹个角落回出现白影,交互后会传送,打败复仇者和她的小伙伴可以获取复仇者。提议打小伙伴,很简单。
Ⅷ.刷遗物方式:在小壶商人那可以六百抽一次遗物,抽之前先存档,抽完想重抽就覆盖存档。具体方式:在你下游戏的盘里:User\PC用户名\AppData\Roaming,找到Nightreign,点进去复制有一串数字的备份,回档的时候再复制覆盖就可以,也可以用这个方式搞多大结局。
本人也是魂游爱慕者,一直在等黑环出来。虽然刚出那会网评很差,但我还是坚决的买了。事实证明,买是对的,我对这游戏评价还是很高的。平常也没太多时刻去玩,因此发文章也相对晚,不过能帮别人更好了解一下这个游戏还是很开心的
补充一下:打败过的BOSS会以更强的永夜之王姿态出现,还有新技能,变得特别难打。解开条件:打败该黑夜王普通形态,同时要是联机玩法。打败后可以获取特别丰厚的奖励,个人感觉个人玩法好打,提议开独特地形,主推火山。队友倒时 如果是一格能扶就扶,不要觉得自己能打就自己单挑BOSS,失误了四十多分钟努力就白费了。
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