火影忍者飞人李如何操作 火影忍者飞人李教学
摘要:飞人李一共有四段普通攻击,前面两段的攻击都会给敌人造成击退的效果,第三段攻击会将目标给造成击飞,最后一段能够提高对面浮空的状态。最后一段攻击的击飞,火影忍者飞人李如何操作 火影忍者飞人李教学
飞人李一共有四段普通攻击,前面两段的攻击都会给敌人造成击退的效果,第三段攻击会将目标给造成击飞,最后一段能够进步对面浮空的情形。最后一段攻击的击飞高度是相对高的,后续还可以接上其他的攻击或者是技能。同时还带有一点吸附能力,衔接上也是相对出色的。需要注意的是,3A上天后是点不出来物品的,最好算准对面替身的时刻,不然很也许会被反打一套。在实战的时候,大家可以只打前面两段的攻击。由于前面两段平A的前摇和后摇都相对小,相对适合衔接攻击。
飞人李的第壹个技能释放以后会给前冲刺,攻击到敌人之后进行后段攻击。命中敌人后段攻击会进行追踪,后段攻击的追踪的不是只追踪一下,带有持续的效果,基本上只要对面没有替身都能命中。一技能的冷却时刻是8秒,而且X轴的距离是特别远的,基本上都能打中整个X轴的目标。在开局的时候,大家可以利用这个技能来摸奖。
当大家命中敌人后,在后段连招中点击平A就可以关掉连招。这个时候会运用壹个后空翻,从而关掉连招的后摇。如果命中敌人后盾攻击点平A就可以关掉,可以遥感控。 后空翻的路线。一技能可以在空中运用,释放之后给下俯冲,接着进行后段攻击。二技能释放之后旋转攻击,最后将目标给击飞。冷却时刻是10秒,能够对倒地的目标造成反应。